выложи *.mk файлик
Нужен ли кому-то? Сервер стандартный, немодифицированный.
Ссылка на сайт:
http://www.teeworlds.com
P.S. TeeWorlds - кросплатформенная игра... Инфо на сайте
The God is real, unless declared as integer
Зеркало для ipkg и старые пакеты (с 08.06.11)
Зеркало для opkg и старые пакеты (с 24.03.12)
выложи *.mk файлик
Нету там *.mk... Он собирается своей родной утилитой...
The God is real, unless declared as integer
Зеркало для ipkg и старые пакеты (с 08.06.11)
Зеркало для opkg и старые пакеты (с 24.03.12)
Большое спасибо за сборку!.
Возник небольшой вопрос, может быть кто-нибудь знает?
После того как установил эту сборку, при конекте из внутренней сети Starcraft ругается на плохое соединение по UDP 6112, и сообщает, что доступен будет только чат.
Как это можно исправить?
Я подозреваю что проблема в маршрутизации.
Заранее большое спасибо за ответ.
Тут описаны многие проблемы с внутренней и внешней сеткой.
http://developer.berlios.de/docman/d...&group_id=2291
а вообще могут быть проблемы если, например, настроен проброс порта 6112 на роутере.
Last edited by non-alexandro; 04-08-2008 at 04:59.
да вся затычка в game data port.
я не нашел как его у старика изменить.
ваще не внимательно прочитал
там есть
Setting the Windows Registry for the port number can be done with the following
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Battle.net]
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Battle.net\Configurati on]
"Game Data Port"=dword:000017e8
Where "dword:000017e8" is the port number in hex. Mac users can use the MacBNetGatewayEdttor version 0.4.2 or higher and make this change through the graphical user interface.
Last edited by Omega; 30-04-2011 at 14:46. Reason: fixed
Захотел я поднять PVPgN сервер на своем wl500gpv2, скачал сорс сервера pvpgn-199.r521.tar.gz, опишите пожалуйста пошагово операции, необходимые для установки. Заранее спасибо.
Знатоки линуха, откликнитесь, пробовал распаковать архив, потом команду ./conf но выдает пермиш денайд =(
Last edited by Omega; 30-04-2011 at 14:47. Reason: fixed
В общем сабж в самой теме. есть роутер 500gp v2 сделать какой нибудь игровой сервер.
Было: WL500gP (fw 1.9.2.7-10-USB-1.71) + Toshiba TravelStar 250Gb 2.5" inside router.
(ADOS + rTorrent WebUI+rtorrent + samba + rrdtool + XMail + QuiXplorer + ClamAV)
> Мои инструкции < Для новичков и ленивых > Wiki переехало сюда < "Ночные" сборки >
Проще сделать проброс портов и все поставить на нормальном компе.
Можно.
PvPGN
Старкрафт, диабло, варкрафт.
Под роутером собирал, запускался, работал.
Производительность не тестировал, ибо не мне это нужно было
По памяти, там у него несколько способов хранения информации - текстовые файлы, и разные БД, вроде все распространенные использует (sqlite, postgresql, mysql). Если не наглеть и использовать sqlite или текстовые файлы, думаю все должно работать отлично.
установил, всё работает чудесно, но в пределах домашней сети, а хочется чтобы было видно сервак наружу.
открыл udp 6112, результату ноль.
кто знает чё сделать?
сам спросил, сам и отвечу, может кому пригодится.
итак, самое первое в чём я протупил - это не проверил хождение icmp пакетов (ping), а он был запрещён:
разрешаем:PHP Code:
Chain SECURITY
...
RETURN icmp -- anywhere anywhere limit: avg 5/sec burst 5
...
ну и открываем порты для StarCraft BattleNet наружу:PHP Code:
iptables -I INPUT 1 -p icmp -j ACCEPT
всё, должно шуршать.PHP Code:
iptables -I INPUT -p udp --dport 6112 -j ACCEPT #BattleNet (SC)
iptables -I INPUT -p tcp --dport 6112 -j ACCEPT #BattleNet (SC)
Last edited by Omega; 30-04-2011 at 14:47. Reason: fixed
серв кс тянуть то тянет, но играть невозможно.
WL 500gP v2 [1.9.2.7-10] + WD My Passport 250gb [White] + FTP + rTorrent + DLEngine
устройство должно решать проблема - а не создавать их!
WL-500W, WRT610N v2 + WD 250Gb 2.5" Отправка смс + шаринг на openbox x730
TwonkyMedia + dbhub_0.450 + lighttpd+ssl+auth + dlengine + NOD32 update server
Огромный респект Олегу и vectorm
все хорошо. сервер работает, но при заходе на него из внешнего мира (игрок не имеет реального ip) мы видим друг друга в чате, но играть не можем. я создаю игру, а игрок не может присоединится, т.к. ему пишет что латенция большая...
у меня статический внешний ip. роутер работает в режиме точки доступа. локальная сеть роутера 192.168.1.x и, соотвественно, я нахожусь в этой сети.
помогите разобраться.