Есть проблема...
Во многих игрушках нельзя указать непосредственный ip для коннекта... и при нахождении в разных подсетях, даже имея свободный принг, мультиплееры игр не видят друг друга... Насколько я понимаю, это происходит из-за того, что пакеты уходят в локальную сеть, но дальше роутера не идут... можно ли цеплять пакеты по определенным портам из локальной домашней сети и перебрасывать во внешнюю, лучше даже по указанному ip... Порты в Virtual Serrver List добавлены, но это не помогает...
Помогите, пожалуйста!...